F/A-18

 

 

 

ic_111.gif (67 bytes)
Základní informace
Recenze
Screenshoty
Konfigurace
Odkazy na výrobce a jiné  stránky
Patche , dema , ostatní soubory

ic_25.gif (58 bytes)
TYP : Simulátor letadla  USNF 3D : D3D,Glide
LETADLO : F/A-18E "Super Hornet" multiplayer : ANO
VELIKOST : 1 x CD DEMO : NE
SYSTÉM : WIN98
VYDÁNO : 14.1.00 CENA CZ :

1.699 Kč

CENA US : 35 $

ic_prub.gif (280 bytes)

ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)
 
ic_111.gif (67 bytes)

ic_25.gif (58 bytes)

FIRST LOOK

V týchto dňoch som mal to šťastie vyskúšať oficiálnu (ostrú) verziu nového Horneta (F/A-18E/F) od Jane’s. Veľmi som bol zvedavý na tento sim a to vzhľadom na dobré skúsenosti so simulátormi tejto firmy - špeciálne s ich F-15E, ktorú spolu s Falcon(om)4 a Flanker(om)2 zaraďujem medzi to najlepšie čo bolo kedy na poli leteckých simulátorov vytvorené. Príbuznosť s F-15 je patrná už od prvej chvíle po jeho spustení. Privíta vás nie príliš vydarené video, ktoré v podstate ukazuje len činnosť na palube lietadlovej lode s rovnako slabým hudobným podmazom“. Vôbec, zvuková stránka celého simulátora je poslabšia - a to ako hudba v rámci menu, tak aj akosi monotónne zvuky počas vlastnej simulácie. Ako som už spomínal, systém menu je kompletne prevzatý s F-15 (samozrejme s malými grafickými úpravami) - bohužiaľ nie je to len menu čo je z F15ky prebraté. Konfiguračné možnosti menu sú dostatočne bohaté a je tak možné prispôsobiť všetko svojím predstavám. 

Len pre úplnosť by rád som uviedol, že konfigurácia PC na ktorej som F18ku skúšal mala nasledovné parametre uvedené v tabulke Konfigurace ako Testovací.

Hneď na úvod, bez dlhých rečí poviem, že som týmto simulátorom sklamaný. Dej je zasadený do severných oblastí na rozhranie škandinávie (Švédsko, Nórsko, Fínsko) a Ruska. Je to severská pustatina s charakterom tundry, kde v podstate nič nie je“ a krajina pôsobi prázdnym“ dojmom. O to komickejšie to vyzerá keď letíte nad takouto divočinou (kde v reáli sú len lesy) a pred vami sa objaví nejaká továreň, alebo elektráreň s dýmiacimi komínmi, ktorá je cieľom vašej misie (greenpisáci by mali radosť). Celé to pôsobí neprirodzene - až umelo. Dojem z krajiny vôbec nie je realistický. Priestorových objektov na povrchu je poskromne. Kvalita textúr povrchu je z výšky prijateľná, ale čím ste k povrchu bližšie tým je to horšie - zblízka je povrch dosť „rozsypaný“, neškodilo by tomu väčšie vyhladenie.
Zaujímavé sú aj textúry vzletovo-pristávacích dráh (VPD) - povrch dráhy veľmi silne pripomína včelí plást s typickými šesťuholníkmi (divné je aj sfarbenie textúr VPD). Nieč
o podobné som videl prvý krát - no hold, na severe sú možno VPD také. Realizácia počasia je doslova úbohá. Najlepšie to vyzerá pri bezoblačnej oblohe. Keď zvolíte čiastočnú oblačnosť asi sa pobavíte - oblaky sú úplne odfláknuté. Keď nastavíte búrkovú oblačnosť (aj s „funkčnou“ búrkou), tak vás smiech s veľkou pravdepodobnosťou prejde a asi rovno zaplačete - tak toto teda autorom fakt nevyšlo. Skúsil som vyletieť nad hranicu oblačnosti do jasného dňa - no keď som uvidel túto súvislú oblačnosť zhora, skoro som vypol počítač - to sa nepodobalo mrakom ani náhodou ! Pod mojím lietadlom sa objavila „akási nepopísateľná sivá hmota“. Pred nejakým časom, keď som pre FSB opisoval svoje dojmy z Falcona, tak som tiež kritizoval výzor mrakov zhora - F18ka ale v tomto smere nesiaha Falconovi ani po členky. Ten pohľad je doslova nechutný a navyše, aj keď som bol nad hranicou búrky poriadne vysoko, stále bolo jasne počuť (!) zvuk hromobitia a dažďa.

(Všetkým výrobcom bojových simulátorov by som odporúčal, aby sa pri modelovaní počasia inšpirovali civilným simulátorom Fly! - kto videl oblačnosť vo Fly! určite mi dá za pravdu že je to najreálnejšie stvárnenie aké kedy bolo v leteckom simulátore realizované)

Rovnako ako spracovanie počasia, je odbyté aj spracovanie výbuchov - F15ka bola na tom v tomto smere oveľa lepšie (môj osobný názor je, že F15ka má doteraz najlepšie spracovanie výbuchov zo všetkých doterajších simulátorov - F4 a F2 nevynímajúc). Čo sa týka grafiky samotného lietadla, tak pri externom pohľade je to OK, horšie je na tom ale interiér. Spracovanie kokpitu, v porovnaní s fotorealistickými kokpitmi F18Korea, F15, F4, F2 je podľa mňa slabé. Palubná doska je úplne čierna - rozjasní sa len so Slnkom za chrbtom. Dymové stopy za raketami vyzerajú ako vata tiahnúca sa za raketou a nie ako pozvoľna sa rozplývajúci dym. Veľmi som bol zvedavý na ten ospevovaný dynamic lighting. Zaregistroval som ho len v dvoch prípadoch:

  •   v prípade že robíte zatáčku a Slnko vám prejde poza chrbát, po MFD displayoch prebehne jeho odlesk

  •  odpálenie rakety z krídla spôsobí krátke rozjasnenie kokpitu na tej strane kde bola raketa odpálená (ak odpálenie rakety sledujete v externom pohľade, tak je možné vidieť osvetlenie príslušného boku lietadla)

V podstate rovnako zlý dojem mám z grafiky bez ohľadu na to či bolo na akceleráciu použité TNT2 alebo Voodoo2 (slabý dojem z grafiky nenapraví ani vysoké rozlíšenie 1024x768, ani farebná paleta 32bit - napr. spomínaná búrková oblačnosť vyzerá rovnako hnusne ako s V2/16bit, tak aj s TNT2/32bit). V rozlíšení 800x600 je ale s TNT2 o čosi lepšia plynulosť. Čo sa týka plynulosti, tak ani na mojom počítači (C333>416) plynulosť NIE JE uspokojivá - odhadujem to na cca. 10fps, čo je žalostne málo. Ani vypnutie textúr mrakov a povrchu plynulosť nezlepší. Plynulejšie mi ide dokonca aj taký žrút hardware akým je F4 - a to sú detaily nastavené skoro na maximum.  

Už som tu raz spomínal podobnosť (nie čisto náhodnú) zo simulátorom F-15. Vyzerá to, že nová 18ka je v podstate postavená na engine F15, z ktorej využíva takmer celé simulačné prostredie - rovnaké menu, rovnaký editor misii, dokonca v niektorých prípadoch aj rovnaké ovládanie (rovnaké funkčné klávesy - čo by ale nemuselo byť na škodu veci). Keď som raz zvádzal súboj s Migom-21, všimol som si, že až na kamufláž, vyzerá presne rovnako ako v simulátore F15. Celkovo to pôsobí ako preoblečená“ F15ka, ale celkovo do horších šiat. Možno si autori mysleli, že takáto „kontinuita“ zabezpečí ich novému produktu rovnaký úspech - no kým F15ka bola (a je) naozaj dobrý simulátor, tak o novej 18ke to povedať nemôžem. Správanie nepriateľov (ich inteligenciu) nemôžem komplexne posúdiť, vzhľadom na krátkosť času ktorý som zatiaľ venoval tomuto simulátoru, ale môj subjektívny dojem je, že nepriatelia sú málo agresívny. Spozoroval som aj jeden totálny kiks:

  • po nevydarenom pristáti som prišiel o podvozok a lietadlo sa bezmocne kĺzalo po (včelej“) dráhe letiska. Všetko by bolo OK, ale po zastavení lietadla sa začali diať čudné veci - zrazu sa z ničoho nič začal dvíhať nos lietadla. V externom pohľade to vyzeralo, ako keby sa chvost lietadla začal prepadávať do dráhy (včelí vosk vie byť pekný prevít) ako do nejakej bažiny, až sa éro otočilo úplne na chrbát, pričom v tejto chvíli sa v okamihu sekundy bleskovo vrátilo do normálnej polohy a celý cirkus sa začal odznova - aj keď teraz už znateľne pomalšie

Môj celkový dojem z tohto simulátora je dosť negatívny a to aj napriek tomu, že spracovanie avioniky je na úrovni a aj letový model je (asi) OK (teda aspoò podla toho, èo bolo o tomto simulátore napísané). Odfláknutá grafika dokáže znehodnotiť aj inak prepracovaný simulátor. Takže ja naïalej budem radšej „lietať“ F15ku ktorá podľa môjho názoru naïalej zostáva najlepším hard-core simulátorom firmy Jane’s.

                                                                          05.02.00
"NINJA"

ic_111.gif (67 bytes)


ic_25.gif (58 bytes)


Jane’s Superhornet s odstupom času

Simulátor Superhorneta od Janes mal patriť medzi to najlepšie čo sa objavilo na simulátorovom nebi za posledné obdobie. Bohužiaľ len mal, pretože to čo predviedli Janes (hlavne po grafickej stránke) určite nepatrí k ich obvyklému štandardu (viď F-15, USAF). Je paradoxné že do vylepšovania grafiky (a v prípade tohoto simulátora je rozhodne čo vylepšovať) sa pustili rôzny nadšenci-amatéri a ich produkty (add-ons) sú na ďaleko vyššej úrovni ako pôvodný od oficiálneho výrobcu ! 

Za všetky možno spomenúť napr.:

SkyFix – lepšie textúry povrchu krajiny, svetlejšia textúra mora, lepšie oblaky a celkovo atmosferické efekty a svetelné podmienky

PlaneFix – lepšia textúra povrchu lietadla (hlavne vo vyššom rozlíšení)

Ďalej sú to rôzne verzie vylepšených kokpitov, ktorý teraz nie je taký tmavý, nové textúry vzletovo-pristávacích dráh, ktoré už nemajú štruktúru včelieho plastu“ ale štandardný západný vzhľad.

Po doplnení simulátora všetkými týmito - podotýkam amatérskymi výrobkami – sa výzor simulátora výrazne, výrazne zlepší. Čo vy na to páni od Jane’s ?! (dúfam že sa aspoň trošku červenajú). Tieto add-ons síce podstatne vylepšia kvalitu grafiky, bohužiaľ celkový dojem zo simulátora ostáva rovnaký – prázdna, umelá“ krajina. Paradoxne najlepšie to vyzerá pri búrke so súvislou oblačnosťou, dažďom, bleskami, obmedzenou dohľadnosťou, kedy je povrch zeme zastretý hmlovým oparom – vtedy je dojem z krajiny naozaj realistický. Jane’s tvrdia, že na prevádzku ich produktu stačí PII 350MHz, 64MB RAM a nejaký ten Direct 3D akcelerátor. Moje skúsenosti sú však iné – vyskúšal som tento simulátor na C330MHz (pretaktovaný na 416MHz), 160MB RAM, TNT2Ultra 32MB a na tejto konfigurácii je pri rozlíšení 800x600 tento simulátor asi tak na hranici hrateľnosti. Vykazuje približne 10-15fps a to podľa komplexnosti scény a počtu zúčastnených lietadiel.

Vzhľadom na tieto skutočnosti sa opravný patch očakával dosť túžobne – ale, chyba lávky. Patch 1.01 síce čo-to opravuje, ale to sa týka v prevažnej miere správania lietadla. Optimalizácia grafiky ostala nepovšimnutá - fps bezo zmeny. Superhornet je väčší žrút hardware, než bol vo svojej dobe Falcon ! Veľa som si sľuboval od výmeny môjho starého dobrého Celeronu za “plnokrvníka” PIII 500MHz (zbytok tak ako v predchádzajúcom prípade: 160MB RAM, TNT2Ultra 32MB). Aké však bolo moje prekvapenie, keď som nezaznamenal žiadny podstatný nárast fps ani po zmene procesora (tipoval by som to tak okolo 15fps) ! Tak to je už vážne sila ! A nepomôže ani zníženie rozlíšenia na 640x480 ! Tvrdí sa, že engine tohto simulátora je v podstate nenáročný (súhlasím – veď je prevzatý z F-15 na ktorý v pohode stačila VoodooI 4MB), že to čo robí tento simulátor enormne náročným na hardware je neexistencia 2D kokpitu – všetko sa odohráva v plne clickable virtuálnom 3D kokpite. Ale napr. aj taký Flanker má len 3D kokpit (aj keď nie clickable) a napriek tomu je všetko úplne plynulé ! Dosť to svedčí o námahe, ktorú si výrobca dal s optimalizáciou kódu – v prípade Superhorneta táto námaha asi nebola dostatočná. Osobne sa mi tento trend 3D cockpits only simulátorov moc nepáči – viac mi vyhovuje dopredný pohľad z 2D kokpitu ako z 3D. Výkon počítačov je aj v súčasnosti ešte nedostatočný pre plynulý scroling fotorealistického 3D virtuálneho kokpitu, preto takýto kokpit bude nutne graficky menej kvalitný ako 2D – ale to je už iná téma.

Takže, ak:

·        je Jane’s pre vás number one – siahnite po ich (podľa mňa najlepšom) hardcore simulátore F-15

·        alebo ste dušou námorný pilot” a chováte k typu F-18 isté city (tak ako ja), neostáva vám iné, len siahnuť po starej dobrej Koreji, ktorá je asi jediný vyhovujúci simulátor F-18ky, ktorý predstavuje slušný kompromis medzi avionikou, grafikou a plynulosťou

Hold, Supernornety sa moc nepodarili – a to tak v prípade Jane’s, ako aj v prípade Digital Integration.

22.05.00
"NINJA"


MÁTE-LI NĚKDO TENTO SIM , MŮŽETE SEM TAKÉ POSLAT SVůJ NÁZOR NEBO HODNOCENÍ !! 

ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)

MINIMÁLNÍ DOPORUČENÁ TESTOVACÍ
Pentium II 266 Pentium II 350 > C333>416
64 MB RAM 64 MB RAM 160MB RAM
D3D 3D akcelerator 16 MB D3D graphics card CL Riva TNT2 Ultra 32MB
sound card 16 bit sound card Voodoo2 12MB
6 x CD ROM 8 x CD ROM
HOTAS

 

ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)

Jane's - výrobce
F/A-18 - simulátor / oficiální stránky /
JINDE O F/A-18
CombatSim - vše o F/A-18 
Simarena - stránky věnované F/A-18
Simarena - o F/A-18
GTT - kamufláže a doplňku pro F/A-18
Limech - o F/A-18 (ale i jiných simulátorech Jane's)
Ham - o F/A-18
F/A-18 Flight Deck - o F/A-18
GameCenter - o F/A-18
Frugal's World - o F/A-18
GameSpot - o F/A-18
ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)

F18UPD01.EXE  3,5 MB 7.4.00 - patch 

Email pro FSB (připomínky, názory, návrhy ) Na stránku IN ACTION Page UP

Copyright © Petr"Shark" Kerle
Last update 19.11.2000