USAF

 

 

 


ic_111.gif (67 bytes)
Základní informace
Recenze
Screenshoty
Konfigurace
Odkazy na výrobce a jiné  stránky
Patche , dema , ostatní soubory
ic_25.gif (58 bytes)
TYP : Simulátor letadel  USAF 3D : D3D,Glide
LETADLO :

A-10A, F-105D, F-117A, F-15C/E, F-16C, F-22A, F-4E
(MiG-29 v multiplayeru)

multiplayer : ANO
VELIKOST : 2 x CD DEMO : ANO
SYSTÉM : WIN98
VYDÁNO : 20.10.99 (US) CENA CZ :
CENA US : 34.99 $

ic_prub.gif (280 bytes)

ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)
ic_111.gif (67 bytes)

ic_25.gif (58 bytes)

Aj keď nie som priaznivcom tzv. akčných leteckých simulátorov, musím sa priznať že USAF ma jednoznačne zaujal. Najskôr svojou grafikou, ale ako som ho viac spoznával, musím povedať že to nie len grafika ktorá je na tomto simulátore zaujímavá. Najskôr som chcel tento simulátor porovnať s Israeli Airforce (IAF), ale postupom času som čoraz viac zisťoval že tento produkt je "o niečom inom" - USAF je kvalitatívne na oveľa vyššej úrovni a aj keď to nie je hard-core simulátor, rozhodne to nie je strieľačka akú často možno vidieť v simulátoroch Novalogic-u.

GRAFIKA 

Je jedným slovom fantastická! Krajina je generovaná na základe stereoskopických satelitných snímkov a vyzerá naozaj úchvatne - terén je členitý s množstvom detailov. S výraznou slabinou IAF pri nízkom lete (pixelovitosť povrchu) sa v USAF nestretnete! Krajina aj v nízkom lete nad terénom vyzerá perfektne. Sú k dispozícii štyry lokality - USA, Nemecko, Irák a Vietnam. Špeciálne USA (základňa Nellis, Nevada) má svoju typickú "filmovú" atmosféru. Lety nad Nevadou pri západe slnka ... - to treba vidieť! Je možné zvoliť dennú dobu (čas misie) aj poveternostné podmienky - oblačnosť, rýchlosť a smer vetra. V celom simulátore je dôsledne uplatnený dynamic lighting - odrazy svetla a osvetľovanie povrchov lietadiel a pozemných objektov (výbuchy osvetľujú okolie).

LIETADLÁ

Sú k dispozícii nasledovné typy:

A-10A, F-15C, F-15E, F-16C, F-22, F-117, F-4E, F-105D, MiG-29

Z externých pohľadov (ktorých je veľký počet) vyzerajú lietadlá naozaj veľmi dobre. Aj prevedenie kokpitov je slušné aj keď trošku zjednodušené. Špeciálne je toto zjednodušenie citeľné najmä u F-15E (ten kokpit mohol byť naozaj lepší) a u Mig-29 - v tomto prípade ide o úplný nezmysel. Kokpit Migu aký prezentuje USAF sa nepodobá na reálny kokpit 29tky ani náhodou! Zato kokpity A-10, F-16 a hlavne F-4 a F-105 sú spracované veľmi slušne. F-16ka by síce potrebovala vyšší HUD, ale vzhľadom na to, že samotný kokpit je súbor .bmp, nie je problém to upraviť. Kokpit F-22 je tiež na úrovni. Veľmi zaujímavý je kokpit F-117 (reálny kokpit 117ky som síce nikde nevidel, ale urobené je to dobre) - skoro sa to ani nepodobá na kokpit lietadla. V prípade tohto typu ma trošku udivuje prítomnosť obrazovky radaru v kabíne, keiže reálne lietadlo radar nemá !

AVIONIKA A ZBRAŇOVÉ SYSTÉMY´

Pekná grafika krajiny je fajn, pekné lietadlo pri pohľade zvonka je tiež fajn, pekne spracovaný kokpit je takisto fajn, ale pokiaľ do týchto "pekných fajnovostí" nie je zasadená aj reálna simulácia avioniky, potom to celé vyznieva dosť "bezducho". A ako je na tom v tomto smere USAF ?

Už na začiatku som povedal že USAF nie je hard-core - to je fakt (čo je ale vzhľadom na počet lietadiel asi nutná daň). Ale ak očakávate spracovanie avioniky v štýle IAF, budete sklamaní - čo je v tomto prípade pozitívum. Napríklad taký IAF so svojou avionikou vyznieva v porovnaní s avionikou USAF až trápne jednoducho!

Posúdite sami:

HUD (NAV mód) zobrazuje:

 rýchlosť, výšku, kurz, rýchlostný vektor, aktuálny waypoint (WPT), vzdialenosť k aktuálnemu WPT, čas do dosiahnutia aktuálneho WPT, preťaženie, pri pristávaní ILS

HUD (AA mód) zobrazuje:

vybratú zbraň, jej zámernú kružnicu (ASE circle, steering dot), zbraňovú dynamickú launch zónu, polohový uhol zameraného cieľa. Ak útočíte na zameraný cieľ kanónom máte k dispozícii gun cross (aj s odpoetom vzdialenosti) a samozrejme funnel ("lievik" reprezentujúci dráhu kanónových striel)

HUD (AG mód) zobrazuje:

v závislosti na zvolenej zbrani - zámernú znaeku unguided bômb (CCIP mód), alebo zámerný diamond rakiet Maverick

AA radar zobrazuje: 

RWS, TWS, STT, ACM módy s možnosťou prepínania vzdialenosti od 10 do 80 NM. LRS (long range search) má dosah až 160 NM. Radar je možné prepnúť do stand-by módu. Správanie radaru sa naozaj zdá byť realistické - je možné vidieť stopy za zobrazovanými kontaktami (tzv. históriu). Pri aktivácii AA radaru sa automaticky zapne IFF identifikácia, ktorú nemožno vypnúť:

AG radar zobrazuje:
 
MAP, GMT s dosahom od 10 do 80 NM.

RWR je schopný detekovať radary nepriateľských lietadiel, SAM, AAA do vzdialenosti 25 NM.

Opis všetkých možných konfigurácii MFD displayov by zabral aj niekoľko ďalších strán, preto len v krátkosti: okrem štandardných NAV (popis waypointov), ADI (indikátor aktuálnej polohy lietadla v priestore), TACTICAL (mapa s letovou trasou), STORES (náklad), DAMAGE (poškodenie) sú k dispozícii FLIR/LANTIRN (infračervený zameriavací systém), HARM (protiradarové rakety), WEAPON (premietanie obrazu guided bômb a rakiet Maverick)

Simuláciou avioniky sa USAF vzdiaľuje tzv. akčným simulátorom na míle ďaleko a šľape na päty tzv. hard-core simulátorom!

Výzbroj je rôznorodá a adekvátna jednotlivým typom - napr. AIM-120 budete v prípade F-105 hľadať zbytočne. AA výzbroj zahaoa rakety AIM-9, AIM-120 a samozrejme kanón. Oveĺa pestrejšia je AG výzbroj - bomby Mk-82, 83, 84, LGB bomby (navádzané laserom), AGM-65 Maverick, AGM-88 Harm, GBU bomby ktoré možno z takej F-15E vybavenej datalinkom zhadzovať takpovediac "v priamom prenose". Prejavy použitia výzbroje (dymové stopy za raketami, výbuchy) sú tiež prepracované.

LETOVÉ MODELY

V USAF sa každé lietadlo správa inak - obratnosť F-16 je ďaleko väčšia ako takej F-4. F-16ka v USAF je napr. v porovnaní s Falconom trošku živšia pri manévroch v pozdĺžnej osi (výkruty), ale vlastnosti vo vertikálnych manévroch (premety) sú dosť podobné. F-105 a F-4 sú na malej rýchlosti oveľa menej stabilné ako ostatné novšie typy a je s nimi naozaj problém úspešne pristáť (a keď k tomu ešte pridáte silný bočný vietor - máte výrazný problém dostať lietadlo na zem celé!). Naproti tomu zase "najškaredší stroj USAF" - A-10 - je stabilný v celej škále rýchlosti a jeho dobré manévrovacie vlastnosti iste oceníte pri útokoch na pozemné ciele. Manévrovanie s A-10tkou tesne nad terénom na malej rýchlosti "privádza do zúfalstva" aj takých protivníkov ako Mig-29, alebo Su-27.
"Vyřádit" sa možno v dogfighte s F-22 ktorého vektorovanie ťahu výrazne zlepšuje manévrovanie. Správanie F-15E sa nápadne podobá (asi nie náhodou) hard-core simulátoru F-15 ktorý Jane's vydal pred dvoma rokmi. A taká F-117 to je zase niečo úplne iné - malá rýchlosť je pre tento stroj takmer vražedná, preto pristátie nie je žiadna sranda. U typov F-4 a F-117 môžete pri pristáti použiť brzdiaci padák. A aj keď ste už lietadlo bezpečne doviedli na dráhu, ešte stále nemáte vyhraté - môžete chytiť bočný vietor ktorý vás vytlačí z dráhy, alebo prudký zásah smerovkou na F-16 pri dobehu môže spôsobiť - vzhľadom na jej úzky podvozok - prevrátenie lietadla. Pohyb lietadiel po zemi je zvládnutý veľmi dobre - znateľné sú aj zhúpnutia lietadla a to ako pri brzdení tak aj pri pridaní plynu. Osobne za najpodarenejšie po stránke celkového správania považujem F-4, F-105, F-16 a F-15E. Na zahodenie nie je ani F-22 (škoda len, že k tomuto typu pociťujem z nevysvetliteľných príčin akési antipatie).

KOMUNIKÁCIA

 Jane's má komunikáciu už tradične na vysokej úrovni a nie je tomu inak ani v USAF. Môžete kontaktovať vežu so žiadosťou o povolenie pristátia - nie vždy je vám toto povolenie dané na prvý krát. Môže sa stať že budete vyslaný na ďalší okruh v dôsledku pristávania iného lietadla, alebo kvôli obsadeniu dráhy rolujúcimi lietadlami. Môžete vydávať rozkazy svojim wingmanom - kontrolovať ich status, určiť im ciele útoku, požiadať o krytie 6tky, alebo poslať konkrétneho wingmana späť na základňu (ak mu napríklad dochádza palivo, alebo utrpel poškodenie v boji).

MISIE, KAMPAŇ, MISSION EDITOR

Lietať možno dve kampane a niekoľko single misií. Ak chcete vygenerovať vlastnú misiu máte na to dve možnosti - Quick mission editor a User mission editor.

Quick mission editor je jednoduchý generátor na rýchle generovanie NAV, AA a AG misií - v podstate určíte len lokalitu, dennú dobu, typ lietadla, typ výzbroje, typ pozemného cieľa a vzdušných oponentov a môžete letieť. V rámci tohto editora nemáte možnosť nastavovať poveternostné podmienky, letovú trasu (tá sa generuje automaticky) ani jednotlivé komponenty podvesenej výzbroje.

User mission editor je veľmi dobre spracovaný editor v ktorom sú k dispozícii všetky nástroje pre tvorbu plnohodnotnej missie.

ZÁZNAM MISIE

Každú misiu možno zaznamenať a po skončení letu sa k nej vrátiť - celú ju možno prehrať vo full-screen režime, pričom sú k dispozícii všetky interné aj externé pohľady. Pri prehrávaní misie si možno dokonca zaznamenať zvolené pohľady kamier a vlastne tak vytvoriť akúsi filmovú sekvenciu - super vec !

ZÁVER

USAF je jednoznačne podarený produkt - je to kvalitný bojový letecký simulátor s notnou dávkou realizmu. Na prvý pohľad vás určite uchváti grafika, ale postupom času oceníte hlavne implementovaný realizmus. USAF je simulátor ktorý vynikajúco zachytáva koncepciu amerických vzdušných síl (dokonca aj v historickom kontexte) a samotné akcie sú naozaj strhujúce s vynikajúcim zvukovým doprovodom (vzrušené hlasy wingmanov), ktorý dotvára fantastickú atmosféru. Letecké súboje vôbec nie sú ľahké (naopak, povedal by som že sú ťažké - hlavne pri realistickom nastavení simulátora) a preto rušička, klamné ciele ale hlavne majstrovská pilotáž sú jediným receptom na prežitie. Pozitív je veľa. Zásadne negatíva som v podstate nespozoroval, snáď až na jedno (grafické) - niekedy sa stane že pri pristávaní prekryje dráhu na chvíľu textúra okolitej krajiny - stáva sa to zriedka a nie u každého typu.

Takže slovo na záver - veľká dávka reality zasadená do skvelého grafického enginu ! Alebo inými slovami - totálny hard-core to nie je, ale "akčák" uz vôbec nie !

Treba to vyskúšať, stojí to za to !!!

22.03.00
"NINJA"


MÁTE-LI NĚKDO TENTO SIM , MŮŽETE SEM POSLAT I VY SVůJ NÁZOR NEBO HODNOCENÍ !!

ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)

MINIMÁLNÍ DOPORUČENÁ TESTOVACÍ
Pentium 200 Pentium II 266 > Celeron 300A>450
32 MB RAM 64 MB RAM 128  MB RAM
3D video D3D graphics card CL Riva TNT
sound card 16bit sound card SB Live !
4x CD ROM 8 x CD ROM 32xCD ROM
joystick+throttle FLCS+TQS+Elite
400MB HD
ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)

Jane's - výrobce
USAF - simulátor / oficiální stránky /
JINDE O USAF
Limech - stránky věnované USAF (a všem simulátorům od Jane's)
USAF Central - stránky o USAF 
Daily Radar - o USAF
Gamecenter  - o USAF
Gamespot - o USAF
Sim-Arena - o USAF
MIGMAN - o USAF
ic_111.gif (67 bytes)
ic_25.gif (58 bytes)

USAF-PATCH.EXE 17.1.00 info 11.9 MB - patch 1.02
USAF.ZIP 49.5 MB - demo USAF
MSL_GUN_A10.ZIP - nový zvuk pro kanon A-10

Email pro FSB (připomínky, názory, návrhy ) Na stránku IN ACTION Page UP

Copyright © Petr"Shark" Kerle
Last update 19.11.2000